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	文件：BehaviorTreeDefine.cs
	作者：HuskyT
	邮箱：1005240602@qq.com
	日期：2020/3/25 18:47:22
	功能：行为树常量
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namespace HTFW.AI.BehaviorTree
{
    public class BehaviorTreeDefine
    {
    }

    /// <summary>
    /// 行为节点运行状态
    /// </summary>
    public enum BehaviorNodeStatus
    {
        /// <summary>
        /// 失败
        /// </summary>
        Failed,

        /// <summary>
        /// 运行中
        /// </summary>
        Running,

        /// <summary>
        /// 完成
        /// </summary>
        Finished,
    }

    public enum BlackboardKey
    {
        None,

        //案例使用的黑板key：
        TargetMovePos,
    }
}